Desde que anunciámos aqui na Blasting News as possíveis alterações no sistema de batalhas para o remake de Final Fantasy VII, muita coisa aconteceu entretanto. A SquareEnix anunciou finalmente o tão aguardado remake do clássico lançado em 1997 para a Playstation e já partilhou com os fãs dois trailers oficiais. Para além da óbvia alta qualidade gráfica, quais são as principais alterações que a Square tem em mente para o remake de Final Fantasy VII?

Tal como era esperado, o sistema de batalhas por turnos vai dar lugar ao sistema similar a Final Fantasy XII, Crisis Core e outros RPGs de acção. Pelo que podemos ver no trailer em seguida, controlamos Cloud Strife livremente pelo cenário na 3ª pessoa, tanto a navegar no mapa como nas próprias batalhas.

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Ainda não é possível apurar se podemos controlar outras personagens durante as batalhas. Um pormenor curioso que captou a atenção de muitos fãs é a opção 'Summon' disponível logo de início nas batalhas. Ainda não sabemos se o sistema de Materias vai estar novamente presente, no entanto as opções de combate parecem estar definidas logo de início. Existem muitos outros pormenores a ter em conta no trailer de Final Fantasy VII Remake.

Trailer de Final Fantasy VII Remake

O trailer começa por apresentar imagens da primeira missão do jogo, em que o grupo AVALANCHE ataca um reactor nuclear da empresa Shinra. Lembram-se do famoso salto de Cloud Strife do comboio? Cloud e Barrett aparecem bem ao estilo do filme Advent Children com gráficos HD e pormenores fantásticos, como a arma implementada no braço de Barrett e a espada enorme que Cloud carrega às costas.

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No início da trailer também é possível ver como será a jogabilidade neste remake. Tal como Crisis Core, onde o jogador controlava Zack Fair livremente pela cidade de Midgar, o mesmo se passa com Cloud e o cenário não muda muito. Neste trailer também é possível ver a animação do primeiro boss do jogo, o Tail Scorpion, um robot em forma de escorpião que aparece quando o jogador chega ao fim do reactor.

Remake por episódios

É importante mencionar que o remake de Final Fantasy VII vai ser lançado por episódios. Esta decisão da Square Enix não é de todo surpreendente, uma vez que criar um remake inteiro de um jogo como Final Fantasy VII seria demasiado dispendioso. A empresa nipónica afirmou que "a história neste remake vai ser contada por partes, com cada parte a proporcionar uma experiência única ao jogador."

Patrocinado pelo Unreal Engine 4

A empresa Epic Games revelou que o seu Unreal Engine 4 está a ser utilizado para criar o remake de Final Fantasy VII. O Unreal Engine 4 é a versão mais recente do software desenvolvido por esta empresa, que também está a ser usado pela Square Enix para criar outro jogo, a versão PS4 de Dragon Quest XI.

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O primeiro episódio do Final Fantasy VII Remake deverá ser lançado para a Playstation 4 durante o 2016. Não deixe de acompanhar a Blasting News para ficar a par de todas as novidades deste tão aguardado projecto.

Entretanto, reveja aqui também o primeiro trailer do remake divulgado pela Square Enix no evento E3 de 2015.

#Entretenimento #Jogos